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Puzzle de la habitación antigua

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Las runas.

El puzzle de la habitación antigua es uno de los puzzles del juego Submachine 5.

Objetivo Editar

Recuperar una Gema de la Sabiduría para activar el Movedor.

Solución Editar

Primero se tienen que activar tres símbolos poniendo una bobina cargada con el cargador en la Habitación del Ácido Cítrico. Una vez se tienen los tres símbolos del área (0, 2) enscritos en las notas, simplemente se va a (2, 1), y se accede a la zona del Templo. Usando las notas, se hace clic en los símbolos correctos. Se pulsa el botón y se va hacia abajo. Finalmente, se usa el molde de plomo en las tres hendiduras de las piedras bajo la estatua de Anubis (a diferencia de las tres joyas en Submachine 0, el molde se puede quitar de una piedra y reutilizarse en otra). Si se va hacia abajo por el pasaje abierto de esta manera, se puede encontrar una de las tres gemas del juego en una esquina de la habitación.

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