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Objetos

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Los objetos son elementos de las habitaciones que pueden ser guardados en el inventario para después hacer uso de ellos, o bien son mecanismos y aparatos que pueden ser activados.

Naturalmente hay un montón de objetos en la serie Submachine, debido a su naturaleza de puzzle, tanto los que pueden recogerse como los que no. Mientras que algunos objetos sólo aparecen en uno de los juegos, varios de ellos reaparecen en juegos posteriores.

Objetos del inventarioEditar

Submachine 0: The Ancient AdventureEditar

Submachine 1: The BasementEditar

Submachine 2: The LighthouseEditar

Boceto antiguoEditar

Submachine 3: The LoopEditar

Submachine 4: The LabEditar

Submachine: Future Loop FoundationEditar

Submachine 5: The RootEditar

Submachine 6: The EdgeEditar

Submachine 7: The CoreEditar

Submachine: 32 ChambersEditar

SNEEEditar

Dispositivos y MecanismosEditar

Artículo principal: Dispositivos y mecanismos

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