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El Sistema

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Tipo
Programa de la Subred

El Sistema es el programa binario de la Submachine.

Historia Editar

Aparece por primera vez en Submachine 6: The Edge cuando el jugador estaba explorando los Sistemas de Defensa de la Subred. El Jugador fue enviado por Murtaugh para "explorar las defensas y regresar ileso", lo que al principio parecía una operación pacífica. Cuando el Movedor de Submachine 5 fue interceptado por los Sistemas de Defensa, se hizo evidente después de leer un mensaje de Murtaugh que el jugador no tenía otra elección que desactivar el ordenador central del sistema. Esto causó la desactivación completa de todas las defensas, y la desprotección de El Núcleo de una invasión. Después de esto, el Jugador quedó atrapado en el área, dado que Murtaugh lo traicionó dejándolo tirado. Desde el principio Murtaugh tenía la intención de abandonar al jugador, que por otra parte no fue el primero en ser enviado allí.

El Jugador puede interactuar con el Sistema introduciendo una Púa de Conexión en uno de los numerosos terminales que hay en los Sistemas de Defensa.

ComponentesEditar

El Sistema consiste principalmente en:

PuertaEditar

Gates&Switches(Gate3-18).png

Ejemplo del par puerta-interruptor.

Una puerta es un punto final de la conexión en un terminal que cuando se abre, permite avanzar en el programa. Cuando se cierra, impide el avance.

Una puerta puede ser controlada mediante su correspondiente interruptor. Los interruptores pueden estar en cualquier lugar dentro del mismo terminal o en otro distinto. Cuando está cerrado, un interruptor tiene el mensaje "00101011" (-). Cuando se desbloquea, el mensaje es "00101101" (+).

Las puertas encontradas hasta ahora son:

  • Puerta 1-0: Protege el protocolo del sistema central, 1-0.
  • Puerta 1-12: Protege el sistema de defensa primario. S desbloquea desactivando los protocolos 1-28, 1-32 y 1-35. También puede requerir deshabilitar el SD secundario (protocolo 2-18).
  • Puerta 3/18: Protege la serie de protocolos 54-X. Está situada en el primer terminal del Área 8 y se abre con el interruptor del segundo terminal de la misma área.
  • Puerta 115: Se encuentra en el terminal del sistema central. Protege un interruptor que desbloquea parcialmente la conexión a la serie de protocolos 1-X.

GráficoEditar

Un gráfico del Sistema es generalmente un gráfico de información visual o sistema de control.

Los gráficos conocidos hasta ahora son:

  • Ascensor: Encontrado en el segundo terminal del Área 8. Protegido por el protocolo 54-3. Controla el ascensor del Área 8.
  • Número de Identificación Personal (pIDN): Se aloja en el Área 5. Presumiblemente controla el sistema pIDN.
  • Ventilación: FEncontrado en el primer terminal del Área 8. Muestra un conjunto de seis ventiladores.
  • Mapa de la Infestación de la Subred: Encontrado en el terminal del Área 4. Protegido por el protocolo 54-4. Muestra la infestación humana en la Subred.
  • Panel de Control del nivel de seguridad: Encontrado en el Área 4. Controla la barrera eléctrica de la planta 1.
  • Gráfico de una torreta: se encuentra en la Cadena de Torretas, y muestra un gráfico esquemático de una de ellas.
  • Gráficos de información: paneles que muestran información y teorías sobre la Subred (encontrados en SNEE).


Galería de imágenesEditar

TerminalesEditar

Los terminales servirven de puntos de acceso al Sistema. Son receptáculos circulares donde se inserta la Púa de Conexión.

Por lo que se sabe hasta ahora, cada terminal se conecta con una sección individual del Sistema. Algunas secciones, sin embargo, están interconectadas virtualmente.

Los terminales son muy probablemente usados por los sub-bots para sus tareas de mantenimiento.

ProtocolosEditar

Un protocolo del Sistema son las instrucciones que gobiernan el Sistema. Todos los protocolos que se conocen se pueden activar y desactivar. Se identifican con una serie de dos números enteros positivos (ejemplo: 1-12).

Los protocolos conocidos son los siguientes:

Serie 1-X: Esta serie de protocolos comprende los del Ordenador Central y los del Sistema de Defensa Primario.

  • 1-0: Sistema Central
  • 1-12: Sistema de Defensa Primario
  • 1-28: Puerta 1-12
  • 1-32: Puerta 1-12
  • 1-35: Puerta 1-12

Serie 2-X: Esta serie comprende los protocolos de los Sistemas de Defensa Secundarios.

  • 2-17: Estabilización de la Cadena de Torretas
  • 2-18: Sistema de Defensa Secundario + Reinicio de la Cadena de Torretas

Serie 54-X: Estos protocolos sirven para prevenir la intrusión humana en el Sistema.

  • 54-1: Inicia los otros protocolos de la serie 54-X
  • 54-2: Cortafuegos del Sistema de Defensa
  • 54-3: Oculta el gráfico del ascensor
  • 54-4: Oculta el mapa de la infestación humana

Si un protocolo se bloquea en una posición, se muestra el siguiente mensaje: 01101100011011110 11000110110101101 10010101100100000 0110100001010 Esto se traduce del código binario como "locked".

Otros protocolos sin nombre:

  • Otros protocolos que han sido mencionados incluyen:
  • Un protocolo o grupo de protocolos que sigue el rastro de los infiltrados humanos y los encierra.
  • Un protocolo o mecanismo que expulsa las púas de conexión cuando el Sistema o un terminal específico se desconecta.

Es probable que todas las funciones de la Subred estén en último término controladas por estos protocolos.

GaleríaEditar

Alertas Editar

El Sistema posee alertas para las situaciones potencialmente peligrosas. Estas alertas tienen por lo que se sabe tres números que las identifican: X-X-X.

Parece que la Subred comprueba regularmente si hay alertas. Para esto hay un programa independiete. Tiene una cuadrícula de números 5x5. Los númeross cambian durante el escaneo y van del 0 al 9. Si hay un factor que ocasiona la alerta, los números se vuelven blancos y dejan de cambiar. Por lo que sabemos, se activan cinco números para la alerta.

Sólo se conoce una alerta:

  • 0-23-17 - Movimiento no programado en el vehículo de mantenimiento de la sección 1.

Esto se refiere al Movedor. Esta alerta se resuelve interceptando el movedor con dos cubos azules y enviando otro para transportar a su usuario.

Sistemas de Defensa Editar

Los Sistemas de Defensa son un grupo de protocolos que esencialmente están hechos para escudar el Núcleo, evitando la infestación humana en el mismo.

Entre otras cosas, contienen protocolos de prevención de intrusos humanos, a la manera de un cortafuegos, y un sistema de alerta.

Protocolos del SD Primario Editar

Estos protocolos protegen El Núcleo y sus escudos.

  • 1-0 - Sistema Central. Este protocolo está tras la puerta 1-0. La puerta sólo se abre si el protocolo 1-12 (SD primario) está offline. Se puede desactivar este protocolo, desactivando con él todos los Sistemas de Defensa.

Haciendo esto se obtiene el mensaje:

011101000110100001101001011100110010 000001101001011100110010000001110100 011010000110010100100000011001010110 111001100100001000000110111101100110 001000000111010001101000011001010010 000001110011011101010110001001101110 011001010111010000100000011001000110 010101100110011001010110111001110011 011001010010000001110011011110010111 0011011101000110010101101101

Que se traduce a: "this is the end of the subnet defense system" ("este es el fin del sistema de defensa de la subred").


  • 1-12 - SD primario. Contiene el patrón de reconocimiento de humanos. Los datos se pueden reiniciar. El protocolo está protegido por la puerta 1-12 que se abre desactivando los protocolos 1-28, 1-32 y 1-35. Este es así uno de los protocolos mejor protegidos. El patrón (o una parte de él) es este:


01101000011101010110110101100001
01101110001000000111001001100101
01100011011011110110011101101110
01101001011101000110100101101111
01101110001000000111000001100001
01110100011101000110010101110010
01101110001000000111010001110010
01100001011000110110101101101001
01101110011001110010000001100100
01100101011101100110100101100011
01100101001000000111000001110010


Que se descodifica en: "human recognition pattern tracking device pr", cortando la última palabra (seguramente "program").

  • 1-28 - Deniega el acceso al protocolo del SD primario (quizás en caso de fallo del SD secundario). Se debe desactivar el protocolo para pasar por la puerta 1-12 y poder acceder al protocolo 1-12.


  • 1-32 - Deniega el acceso al protocolo del SD primario (quizás en caso de fallo del SD secundario). Se puede elegir entre 00101011 "+" or 00101101 "-". Se debe desactivar el protocolo para pasar por la puerta 1-12 y poder acceder al protocolo 1-12.


  • 1-35 -Deniega el acceso al protocolo del SD primario (quizás en caso de fallo del SD secundario). Se debe desactivar el protocolo para pasar por la puerta 1-12 y poder acceder al protocolo 1-12.

Protocolos del SD secundario Editar

Véase Cadena de Torretas.

Estos protocolos protegen el Límite.

  • 2-17 - Comprobación de la Cadena de Torretas. Si una torreta está inactiva se reinicia la cadena.
  • 2-18 - Controla el SD secundario y el reinicio de las torretas.
  • Parece haber también un protocolo que desactiva la puerta eléctrica cuando el SD secundario se apaga.

Protocolos contra la intrusión humana Editar

Estos protocolos están tras la puerta 3/18. Se activan cuando hay un intento de hackeo por parte de un humano.

Estos protocolos en el juego bloquean el mensaje de Murtaugh.

  • 54-1: Inicia los otros protocolos de la serie 54-X
  • 54-2: Cortafuegos del Sistema de Defensa
  • 54-3: Oculta el gráfico del ascensor
  • 54-4: Oculta el mapa de la infestación humana

Otras responsabilidades del Sistema Editar

Movedor Editar

Véase Movedor.

Los movedores son controlados por el Sistema y parecen tener alguna clase de programación de entradas y salidas. Son usados por los Sub-bots, como medio de transporte.

Si un movedor no se mueve de acuerdo a esta programación el Sistema lo puede interceptar y devolverlo a su lugar original, después de proporcionar al visitante otro medio de transporte.

Ascensores Editar

EEl ascensor es controlado por el Sistema a través de su gráfico correspondiente, donde se puede hacer clic en el cuadrado que lo representa para cambiarlo de lugar hacia donde se desea.

El gráfico en cuestión estaba protegido por el protocolo 54-3, lo que hace imposible controlar el ascensor desde fuera.

Portales Editar

Véase Portal.

El portal primitivo es utilizado activando un interruptor después de insertar una Púa de Conexión en el terminal del mismo.

En SNEE, el portal tiene un gráfico especial llamado SUB WARP LOADER. Este tiene la función de conectar con el área y descargar sus datos para poder cargarla.

Los portales primitivos eran usados por los Sub-bots para trasladarse, pero después de la manipulación humana fueron considerados un fracaso y ya no parecen usarse.

Sub-bots Editar

Véase Sub-bot.

Los sub-bots trabajan como unidades de mantenimiento para el Sistema y para la Subred. Parece que pueden funcionar de forma independiente, pero confirman sus acciones enviando mensajes al Sistema.

Escáner Editar

Véase escáner.

El escáner es una máquina situada en la Antecámara que escanea a los visitantes e impide la entrada a aquellos que porten objetos potencialmente peligrosos o contaminantes. No se sabe si el escáner se usa de forma regular o solamente tras el uso no autorizado del Movedor.

Si el escáner encuentra estos objetos, el jugador no puede proceder hacia el Límite. Si no lleva nada, puede pasar al terminal IDN contiguo.

Spotlights de otros wikis

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