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El Laboratorio

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El Laboratorio

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Coordenadas de investigación
001
Coordenadas de residencia
001
Coordenadas de la instalación nº 493
000
Apariciones
Construcción
Primera mitad del siglo XX


El Laboratorio es la sede de un grupo de personas encabezado por Murtaugh a cargo de tareas desconocidas dentro de la Subred. No se sabe cuáles son sus orígenes, pero es probable que Mur fundara la organización por sí mismo o, a lo sumo, se unió a un grupo de personas que ya vivían en el laboratorio y, finalmente, se convirtió en su jefe. Los miembros del Laboratorio hacer gran uso de los portales, que les permiten viajar entre las zonas de la subred. Se supone que estas tecnologías se han desarrollado durante los 32 años del período de exploración de Murtaugh, mediante ingeniería inversa a partir de los portales diseñados para los Sub-bots de Submachine 6.

El Laboratorio aparece en Submachine 4: The Lab, donde se ve como una instalación abandonada, y en Submachine 5: The Root, que muestra parte de los dormitorios.

También aparece en SNEE, donde llegamos a visitar una pequeña zona al lado del teletransportador. A partir del 18 de septiembre de 2010, con la actualización de SNEE, una nueva área se puede visitar en el laboratorio después de usar la llave del laboratorio. Las puertas y la escalera están rotas y bloqueadas impidiendo avanzar hacia más áreas,sin embargo una mesa puede moverse hacia donde esta la escalera y así poder subirse.tras haberse subido arriba,hay un Portal Karma.

PortalesEditar

En Submachine 4 Editar

El Laboratorio de Submachine 4 se parece a una serie de habitaciones abandonadas, ya que podemos ver varias sillas, tablas, hojas de papel, la bata de un científico, un conjunto de sustancias químicas y una pantalla de ordenador, por lo que se supone que esos fueron los cuartos del equipo de investigación de Mur. Esa hipótesis también es demostrada por el hecho de que el equipo de exploración del Barco dejó una nota que identifica claramente a Mur como su instructor [1] Incluso si no hay ninguna señal de vida allí, Murtaugh parece tener todavía contacto con el laboratorio, ya que puede enviar mensajes e información al jugador por el ordenador desde su sede (visitada en SNEE en las coordenadas 291), pero por desgracia el jugador no puede responder ya que el teclado está roto.

El dispositivo más importante de este laboratorio es el portal, que permite llegar a diversos lugares de la Subred.

El laboratorio también aloja una de las campanas de Submachine 4.

El jugador llega al techo del edificio del Laboratorio después de la desconexión de El Bucle.

Para finalizar, se debe señalar que algunas teorías sostienen que este lugar tal vez no sea un cuartel general en absoluto sino sólo un lugar al azar que Mur utiliza para probar las habilidades del jugador durante la exploración de Submachine 4. Si ese es el caso, no hay datos suficientes para decidir el propósito de la instalación.

En Submachine 5 Editar

El comienzo de Submachine 5: The Root también toma lugar dentro del Laboratorio. Es probable que este sea el laboratorio donde trabajaban los hombres de Murtaugh antes de invadir el Núcleo. El autor ha confirmado que este laboratorio es el mismo que en Submachine 4, pero desde una perspectiva o tiempo diferente.[2]

Hay un dormitorio en esta versión del Laboratorio, además de un ordenador y un portal.

En Submachine 6 y Submachine 7 Editar

En estos juegos e desvela el lado más oscuro de la organización del Laboratorio, cuyo objetivo ahora sabemos que era invadir el núcleo de la Subred, y que Murtaugh no duda en abandonar a su equipo para conseguir lo que desea.

En SNEE Editar

En SNEE, el jugador comienza en la Instalación Número 493 del Laboratorio, ubicada en las coordenadas 000. Esta ubicación es similar a la del laboratorio de Submachine 5 en diseño y estilo visual.

También es posible visitar la pequeña sección del laboratorio donde se encontraba el portal en Submachine 4. A la izquierda, hay una campana con un cubo flotante. Cuando se hace clic, se abre el área a la derecha que estaba bloqueada antes en Submachine 4. Al igual que en Sub4, las coordenadas son 001.

Historia Editar

El comienzo Editar

No se sabe en qué punto de la historia se fundó el Laboratorio, a pesar de que parece que fue creado por Murtaugh después de escapar del Faro pero antes de explorar más de un tercio de la Subred.

Primeros trabajos Editar

Al principio, se pensaba que sólo había una única Submachine, y se utilizó como base de algunas teorías de los merodeadores de la Subred.

Entonces Murtaugh llegó, y fundó el Laboratorio. Él demostró con el uso de portales karma, que había, de hecho, muchas Submachines, aunque no infinitas.

Luego, durante una época que duró 32 años, Murtaugh exploró un tercio de la Subred.

Era de exploración Editar

Los científicos aprendieron a "construir" sus propios portales (seguramente a partir de los vistos en el Límite) que hizo la exploración de la red posible para un gran número de personas.

También el Laboratorio original de la organización fue construido durante esta época.

El laboratorio contrató y capacitó a varias personas que se organizaron en los Equipos de Exploración:

  • Número de equipos desconocido - Los equipos que fracasaron en su misión antes o después de los conocidos. Dados por muertos.
  • El Equipo de Exploración del Barco - El equipo de exploradores con la misión de explorar El Barco. Dados por muertos.
  • El equipo de exploración de la Sección Antigua - El equipo de exploradores con la misión de explorar la Sección Antigua. Dados por muertos.
  • El Equipo de Exploración del Sótano - El equipo que fue asignado para romper el Orbe. La misión fracasó.
  • El equipo de exploración de la Tumba - El equipo que se cree que murió de sed mientras exploraba la tumba.

Objetivo Editar

El propósito original del laboratorio parece haber sido la investigación de Submachines.

Sin embargo, Murtaugh ha estado utilizando el laboratorio para sus propios fines por un tiempo. Su objetivo es vengarse de la gente que trató de enterrarlo vivo. Para lograr este objetivo, tenía que acceder al Núcleo y para hacerlo tenía que desactivar los sistemas de defensa.

Todos sus subordinados eran prescindibles para alcanzar esta meta, por lo que el Laboratorio era un lugar de trabajo inseguro.

Servicios Editar

Dormitorios Editar

Los dormitorios son muy probablemente similares a los observados en Submachine 5, con camas estándar, cuartos de baño y ordenadores.

Baño Editar

BathroomSub5.png

Este es el cuarto de baño del cuartel 38-C.

El cuarto de baño del cuartel 38-C es de color verde y parece ser la norma. Asimismo, el primer rollo de papel higiénico de Submachine hizo su debut aquí. Hay un cajón vacío, un recipiente con un poco de papel, y un espejo, pero por desgracia el jugador no puede ser visto a través de él. Hay una toalla de color verde claro en la pared derecha, un cepillo de dientes de color rojo cerca del fregadero y zapatillas de color azul claro en el suelo.

Todos estos objetos parecen ser más o menos un estándar en el Laboratorio, mientras que la forma del cuarto de baño no lo es. La puerta es corrediza y se puede abrir pulsando un botón en la parte exterior de la habitación.

Alimentos Editar

Submachine5 Players Food.jpg

Pan tostado y una taza aparentemente vacía.

Parece haber servicio de desayuno (o cena) en Submachine 5, consistente en pan tostado y una taza de café, té u otra sustancia. Este servicio no es muy sorprendente, ya que unos trabajadores literalmente muertos de hambre no le habrían servido de mucho a Murtaugh.

Miembros conocidos del LaboratorioEditar

Sabemos que ha habido por lo menos 16 miembros del Laboratorio (contando un equipo como al menos de 2 personas), los miembros que fueron enviados al Límite, al menos 6, y el jugador y Murtaugh. No se sabe si pertenece a la organización los que dejaron notas en el Bucle y en otros lugares.

Leyenda:Editar

  • ∞=Vivo
  • †=Muerto
  • ?=Estado desconocido


ReferenceiaEditar

  1. Nota de Submachine 4.
  2. Post del Foro Rewolucje de Mateusz, 3/10/08 7:48

Véase tambiénEditar

Spotlights de otros wikis

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