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El Límite

TheEdge1

Tipo
Área - grupo de áreas
Localización
Perímetro de la Subred
Coordenadas
128, 317, 757, 806, 902


El Límite es el lugar principal donde transcurre la trama de Submachine 6: The Edge y que constituye el límite del borde exterior.

Estructura[]

El Límite está constituido por una pared inmensa hecha de una infinidad de cubos, que rodea la frontera del borde exterior. Sólo una pequeña parte de esta pared se muestra a través de una escena del principio de Submachine 6.

El Límite también aloja varios lugares, algunos de los cuales son visitados en Submachine 6. El Límite también contiene los Sistemas de Defensa de la Subred, que impide que las entidades no deseadas tengan acceso desde el exterior de la misma.

Edgecubesmove

Los cubos cambiando de lugar.

Función[]

Véase también: El Sistema

Uno de los propósitos principales del Límite parece ser el de servir de alojamiento para los Sistemas de Defensa, con el propósito de mantener alejados a los humanos, a quienes la máquina trata como una enfermedad o virus. [1] [2]

Los Sistemas de Defensa, por su parte, se divide en dos partes: los sistemas de defensa secundarios y el Sistema de Defensa Primario. Parece que los secundarios están a cargo de la Cadena de Torretas, que es la cadena de armas mortales contenida en este mismo lugar. Su objetivo más probable es mantener a la infestación humana alejada del Límite.

El sistema de defensa primario se ocupa del reconocimiento de seres humanos [3], que además asegura el Límite. También hay una especie de sistemas que protegen al Núcleo de su invasión. [4]

La destrucción de los SD anuló completamente toda la capacidad de defensa del Límite.

Antes de su destrucción, todas las acciones del Sistema de Defensa y el propio Límite estaban controlados por el Sistema: la máquina y sus programas. El sistema tenía el control del Movedor, los sistemas de ventilación, los portales e incluso los Sub-bots en cierto grado.

Arquitectura[]

El Límite consiste, como se mencionó anteriormente, en una gran pared de cubos. Cada uno de los cubos está formado por paredes de metal pulcro, sin mancha alguna, tan pulidas que reflejan las otras paredes y los dispositivos que pueda haber en la sala.

Edgeroom

Sala genérica del Límite.

Todos los pasajes entre las habitaciones del Límite son rectangulares, sin ningún tipo de arcos o adornos. Las puertas son todas correderas automáticas, operadas por ordenador. El efecto de sonido indica que las puertas utilizan aire a presión para sellarse.

La mayoría de los dispositivos, tales como los terminales de la Púa de Conexión, y todo tipo o los monitores y pantallas, son redondos, en contraste con las puertas y las habitaciones.

Historia[]

El Límite funciona como un contenedor para los Sistemas de Defensa, creados por la misma Subred durante su evolución. [5]

No se sabe mucho más sobre el Límite, pero podría ser considerado como un área que impide una mayor expansión de la mutación autónoma de Submachines.

Murtaugh, que se encontraba en el borde exterior, había enviado a muchas personas allí con la esperanza de desactivar el sistema de defensa. Murtaugh no podía viajar él mismo al Límite, ya que estaba protegido por torretas láser.

Con el tiempo muchos de ellos aterrizaron en el Acantilado, y parece que la mayoría murió allí, algunos hasta se suicidaron. [6] El jugador fue el último en ser enviado allí, y aterrizó en el acantilado como los demás, pero en lugar de morir él fue capaz de apagar finalmente el sistema de defensa.

Áreas pertenecientes al Límite[]

Véase también[]

References[]

  1. Mensaje del prototipo de portal roto, según ha informado el prototipo de portal 32 / 2 en el Acantilado durante los primeros eventos de Submachine 6: The Edge.
  2. Post en PastelForum, realizado por Mateusz Skutnik.
  3. El protocolo PDS 01/12 es el "dispositivo de localización de patrones de reconocimiento de humanos."
  4. Mensaje final, enviado por Murtaugh, durante la escena final de Submachine 6: The Edge.
  5. Mensaje en PastelForum (segunda cita y su respuesta).
  6. Mensaje en PastelForum.
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