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Campana

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Apariciones


Las campanas son dispositivos que aparecen en Submachine 1: The Basement and Submachine 4: The Lab. Hay cuatro de ellas. Los sonidos que hacen cuando se golpean son de frecuencias 395, 550, 180, y 430 Hz, respectivamente, tal como aparecen en Submachine 1.

Cubos[]

Los cubos marcan qué campana ha sido golpeada. Cuando todos los cubos están flotando, el jugador puede acceder lo que sea que el puzzle estaba protegiendo.

Lista de campanas[]

Submachine 1: The Basement[]

En Submachine 1, las campanas son parte de un puzzle para adquirir una de las piezas que se necesitan para ganar el juego. Se puede acceder a la pieza golpeando las campanas en el orden 1,2,4 (de izquierda a derecha).

Submachine 4: The Lab[]

En Submachine 4, las cuatro campanas están desperdigadas por las áreas (están situadas en El Laboratorio, El Barco, la Segunda Tumba, y la Sección Antigua). Cuando se golpean las cuatro, se puede adquirir un secreto en el área de las Excavaciones del Faro (462).

Submachine Network Exploration Experience[]

En SNEE hay múltiples apariciones de campanas a través de la Red. Se ven de nuevo las de la Tumba, la Sección Antigua y el Laboratorio, y también la Habitación del Error con las coordenadas 404 es un área entera dedicada a las campanas.

Aquí una de las campanas está rota y etiquetada X, que apunta al área 010.

Galería de imágenes[]

Curiosidades[]

  • El símbolo visto en varios de los postes bajo las campanas es similar a los glifos tengwar unque y anca, comparables a las letras v y f respectivamente.

Véase también[]

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