Wiki Submachine
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Los objetos son elementos de las habitaciones que pueden ser guardados en el inventario para después hacer uso de ellos, o bien son mecanismos y aparatos que pueden ser activados.

Naturalmente hay un montón de objetos en la serie Submachine, debido a su naturaleza de puzzle, tanto los que pueden recogerse como los que no. Mientras que algunos objetos sólo aparecen en uno de los juegos, varios de ellos reaparecen en juegos posteriores.

Objetos del inventario[]

Submachine 0: The Ancient Adventure[]

Submachine 1: The Basement[]

Submachine 2: The Lighthouse[]

Boceto antiguo[]

Submachine 3: The Loop[]

Submachine 4: The Lab[]

Submachine: Future Loop Foundation[]

Submachine 5: The Root[]

Submachine 6: The Edge[]

Submachine 7: The Core[]

Submachine: 32 Chambers[]

SNEE[]

Dispositivos y Mecanismos[]

Artículo principal: Dispositivos y mecanismos
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